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2026桌面软件已打包

象棋大师

把职业级象棋引擎装进一个普通棋手能理解、能购买、能使用的桌面助手。

象棋大师既有功能说明图;应用启动画面见下方项目画面。
象棋大师既有功能说明图;应用启动画面见下方项目画面。
240
局开局库
20-30+
引擎搜索深度
8
DMG 迭代产物
1.3.0
当前打包版本

为什么做

强引擎不是产品。棋手真正需要的是看得懂、跟得上、不会打断对局的建议。

Pikafish 可以算出极强着法,但原始 UCI 输出、棋盘录入、视角转换与安全分发都离普通用户很远。

我把引擎、开局库、走法解释与桌面交互封装在同一个 Electron 应用里,并设计了从购买到临时签名下载链接的分发闭环。

做出来的部分

低摩擦录入

手动录入对方走子后即可计算,支持翻转、撤销和自动走棋,适配现实棋盘或小程序对局。

可解释建议

绿箭头、中文记谱与吃子、将军、捉子、主变说明,把引擎判断翻译成棋手语言。

三级引擎降级

优先使用带 NNUE 的原生 Pikafish,并保留兼容降级路径,避免单一运行环境决定产品能否启动。

系统如何工作

ElectronPikafishNNUEUCIVanilla JSelectron-builder

棋力核心

原生 Pikafish、NNUE、UCI 协议与 240 局开局库共同负责计算质量和首着速度。

桌面封装

Electron 主进程、内置 HTTP 服务与纯前端棋盘组成可离线运行的桌面应用。

分发闭环

爱发电验单、私有对象存储与限时签名链接已被设计成轻量销售链路。

已有的结果

象棋大师已经完成核心对弈、原生引擎集成、macOS 打包与销售链路设计,进入真实分发前的工程收尾。

  • 本地保留 8 个 DMG 迭代产物,最新包为 1.3.0。
  • 应用包内含原生 Pikafish 与 NNUE 资源。
  • 营销封面、功能图与销售操作文档均已形成。

当前边界

  • macOS 包尚未完成 Developer ID 签名与公证,首次打开存在系统提示。
  • Windows 构建路径已准备,但仍需在真实 Windows 机器上完成最终验证。
  • 下载和支付链路尚未作为公开商店持续运营。

下一步

  • 完成 macOS 签名、公证与安装体验。
  • 在真实 Windows 环境验证安装包和两套指令集引擎。
  • 加入版本检测与自动更新。

项目画面

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